GTA 6 : Une fuite massive dévoile des données de 2015 et des DLC annulés
Une nouvelle archive de 192 Go, issue de l’écosystème Rockstar Games, circule depuis le 18 septembre 2026. Elle ne vise pas directement GTA 6, mais elle contient suffisamment de matériel lié au développement du jeu pour relancer l’intérêt de la communauté aux côtés d’un lot impressionnant de contenus abandonnés de GTA 5.
GTA 6 Leaks : que contient cette archive massive de Rockstar ?
Des fichiers datant de 2015 refont surface
L’archive provient de la brèche de sécurité qui avait touché Rockstar en 2022, attribuée au hacker Arion Kurtaj, membre du groupe Lapsus$. Elle correspond en réalité à la version complète d’une fuite plus modeste d’environ 4 Go apparue en décembre 2023, qui n’avait alors donné qu’un aperçu limité du code source de GTA 5. Repérée dans un premier temps sur un serveur Discord dédié aux menus de triche courant 2025, l’archive était passée relativement inaperçue avant d’être largement diffusée cette semaine. Parmi les éléments retrouvés figurent des rendus de carte à basse résolution datés de 2014-2015, associés au développement encore embryonnaire de GTA 6.
Ce que les anciennes données révèlent sur le développement de GTA 6
Ces fichiers restent d’anciens jalons techniques plutôt que des révélations sur le jeu final : les observateurs, dont le site spécialisé Insider Gaming, décrivent ces rendus comme grossiers et peu représentatifs de l’expérience aujourd’hui annoncée par Rockstar. Certains éléments graphiques seraient toutefois liés au cadre baptisé en interne « Leonidas », un nom déjà évoqué dans de précédentes fuites concernant l’univers de GTA 6.
GTA 6 Leaks : pourquoi les fichiers de 2015 sont importants
Les premiers prototypes et éléments de développement de GTA 6
L’intérêt de ces données tient surtout à la temporalité : elles confirment que certains travaux préparatoires sur GTA 6 remontent à près d’une décennie, bien avant l’annonce officielle du titre. Des passionnés ont même réussi à rendre une version de la carte de 2014-2015 jouable dans GTA 5 via des mods, donnant un aperçu concret de l’état du projet à cette époque.
Ce qui a changé entre ces anciennes données et le GTA 6 actuel
Rockstar n’a fourni aucun commentaire officiel sur l’archive, et les éléments visuels de 2015 diffèrent nettement des bandes-annonces publiées ces dernières années. La prudence reste donc de mise : ces fichiers documentent une étape ancienne du développement, pas l’état actuel du jeu, dont la sortie reste programmée pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, ainsi que des Manettes pour la PS5 en édition spéciale GTA 6.
GTA 6 Leaks : des contenus annulés de GTA 5 également retrouvés
Les DLC annulés de GTA 5 présents dans l’archive
La majorité du contenu de cette fuite concerne en réalité GTA 5, et non GTA 6. Le morceau le plus spectaculaire est « LibertyV », un projet d’extension qui aurait ramené une version très agrandie de Liberty City dans GTA 5. D’après les reconstitutions réalisées par le data-miner TJGM à partir des données de zones et de littoral, cette carte aurait été nettement plus vaste que celle de GTA 4, au point que l’intégralité de la carte de GTA 5 tiendrait dans sa seule moitié inférieure.
Le second projet abandonné mis au jour est le fameux « Agent Trevor », un DLC solo dont l’ampleur dépasse ce que les précédentes fuites laissaient entendre : lieu s’apparentant à un vaisseau spatial, combinaisons spatiales, vaste zone souterraine sous un manoir, ainsi qu’une mission impliquant d’empêcher un drone de déclencher une impulsion électromagnétique au-dessus de Los Santos avant de secourir le président après le crash d’Air Force One. Le co-fondateur de Rockstar, Dan Houser, avait confirmé par le passé que ce DLC avait été abandonné pour concentrer les ressources sur Red Dead Redemption 2.
Les autres éléments supprimés retrouvés dans les fichiers
L’archive regorge d’autres détails : des dialogues coupés entre Franklin et Brucie Kibbutz (issu de GTA 4), suggérant un caméo jamais concrétisé, une liste d’armes expérimentales pour le DLC Agent Trevor (dont un pistolet à azote et un fusil à plasma), ainsi qu’un troisième projet de contenu, dans l’esprit d’un mode « morts-vivants », impliquant les personnages de Tracey et Jimmy.
GTA 6 Leaks : ce qu’il faut retenir de cette nouvelle archive
Ce qui est confirmé et ce qui reste incertain
Ce que confirme l’archive : l’existence bien réelle de deux projets de contenu ambitieux pour GTA 5 (LibertyV et Agent Trevor), ainsi que la présence d’éléments graphiques précoces liés à GTA 6 datant de 2014-2015. Ce qui reste spéculatif : l’idée, avancée par certains créateurs de contenu, que le travail réalisé sur Liberty City pour GTA 5 aurait pu être recyclé pour un futur DLC de GTA 6. Aucune preuve dans les fichiers ne vient étayer cette théorie, et Rockstar n’a fait aucune annonce en ce sens. Les data-miners continuent d’explorer l’archive, et de nouvelles découvertes pourraient encore émerger dans les prochains jours.








